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그림자의 투영을 이용하여, 2D와 3D를 넘나드는 퍼즐 메카닉을 만들어냈습니다. 서로에게 영향을 주는 2개의 2차원 공간과 1개의 3차원 공간, 총 3개의 공간을 조작하여 퍼즐을 풀어야 합니다.
Dissonace
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2016 Official Selections
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그림자의 투영을 이용하여, 2D와 3D를 넘나드는 퍼즐 메카닉을 만들어냈습니다. 서로에게 영향을 주는 2개의 2차원 공간과 1개의 3차원 공간, 총 3개의 공간을 조작하여 퍼즐을 풀어야 합니다.