Official selections 공식 선정작
Invited Games 초청작
Carpet Crawler Co-op
by Danny Day/QCF Design
BestLuck
by 유재현 Jae Hyun Yoo
개발자 화상 토크
Live Video Interview
eCheese Zone
by Seemingly Pointless
Witchball
by S.L.Clark
"Everything is
going to be OK"
by alienmelon
Centenntable
by Amanda Hudgins
개발자 토크
In-person interview
Counterhero Chapter 1
by Qrostar
TorqueL
by FullPowerSideAttack.com
PICO PARK
by TECOPARK
개발자 토크
In-person interview
번개 표시는 해당 게임 개발자와 실제로 나누는 토크 입니다.
This icon means we will do a live interview with the developer.
실험 게임 페스티벌 아웃 오브 인덱스가 올해로 5회째를 맞았습니다.
아웃 오브 인덱스는 게임을 플레이 하는 사람들 보다
게임을 만드는 사람들에게 더 많은 관심을 가지는 게임 페스티벌입니다.
이 게임이 재미있는지 아닌지 보다는 이걸 왜 이렇게 만들었는지를 더 궁금해 합니다.
아웃 오브 인덱스는 올해도 물음표로 가득찬 게임들을 선보입니다.
느낌표를 찾는 것은 여러분 스스로의 몫입니다.
페스티벌에 오셔서 전시작을 직접 플레이해보고, 사람들을 만나 이야기 하면서
여러분 각자의 느낌표를 발견해보시기 바랍니다.
Five years ago, we started a tiny experimental game festival.
Instead of players, we are interested in game creators.
We don't care whether a game is fun or not. We care about the creator's philosophy.
Out Of Index 2018 introduces new creations full of curiosity.
Our festival will raise many questions. Finding the answers? That's up to you.
Be a part of Out Of Index 2018. Play this year's experiments and discuss with others.
Find your own definition for what is experimental.
₩ 10,000
현장에서 정가 1만원 결제 후 입장 가능합니다. (현금과 계좌이체만 가능)
Onsite registration will be available for 10,000 KRW. (Only in cash or wire transfer)
Out Of Index는 인디게임 페스티벌인가요?
아니요. Out Of Index는 '실험적인 게임'들을 선보이는 페스티벌입니다.
자신의 게임이 왜 실험적인지 설명할 수 있다면, 누구든지 출품할 수 있습니다.
Is Out Of Index a festival for independent games?
No. Out Of Index is a festival for experimental games.
Anyone can submit if they can explain why their game is experimental.
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쇼케이스에 가려면 작품을 출품해야 하나요?
아니요. 게임과 실험. 이 두 단어를 좋아하는 사람이라면 누구나 관람객으로 참여할 수 있습니다.
Should I submit a game to go to the showcase?
Absolutely not! Anyone who likes games and experiments are welcomed.
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Out Of Index는 온라인으로만 진행하나요?
아니요.
온라인으로 작품을 공모한 후, 선정작들을 뽑아 오프라인 쇼케이스와 파티를 엽니다!
선정된 게임을 발표하고, 발표작들을 직접 플레이해보고,
참관자들과 개발자들이 서로 교류할 수 있는 파티를 계획하고 있습니다.
Is OOI an online-exclusive event?
No. We accept submissions via online submission form,
and we host an offline showcase party with selected games!
It will be a party where developers have chance to talk about their games
and players play the selected games and give feedback to developers.
게임 개발 스튜디오 터틀 크림 대장.
Sugar Cube: Bittersweet Factory와 6180 the moon의 개발을 총괄했고, 매달 실험적인 게임들을 만드는 개발자 집단 Project.99를 이끌고 있다. 언제나 ‘세상에 없던 게임 플레이’를 만들기 위해 고군분투 중이다.
A captain of the independent game studio Turtle Cream.
He spearheaded the development of "Sugar Cube: Bittersweet Factory" and "6180 the moon", also leading Project.99, a developer crew to make experimental games every month. He always struggles to create "unseen gameplay".
비주얼 아티스트. 각각 디지털 게임과 시리어스 게임 장르를 다루는 회사들을 거쳐갔다.
일러스트, 그래픽 디자인 등 비주얼 작업을 주로 담당해왔으며,
현재 게임 회사에서 일러스트레이터로 활동중이다.
A Visual Artist. She has gone through companies on digital and serious games.
She has mostly been in charge of visual work, such as illustration and graphic design.
She is currently working as an illustrator in an game studio.
얌전히 게임 회사를 다니며 프로그래머로 일 하던 중
친구따라 인디 게임 개발을 시작했다가 아예 풀 타임 인디 개발자가 되어버렸다.
가끔은 혼자, 가끔은 다른 개발자들과 팀을 이루어 'To the hell', 'Dungeon Warfare' 등
여러 게임을 개발하고 있다.
While modestly working in a game company as a programmer,
he stepped into the independent game scene along with his friends.
Now, he's a full-time independent game developer.
Sometimes alone, sometimes as a team,
he's developed games like 'To the Hell', 'Dungeon Warfare'.